Gli alunni delle classi 1^C e 1^D sono stati coinvolti in giochi di ruolo su un reticolo disegnato sul pavimento. Si sono alternati nei ruoli di programmatore- colui che ha dettato i comandi- e di robot- colui che li ha eseguiti.
Il programmatore ha fornito le istruzioni facendo attenzione alle 4 direzioni ( avanti- indietro- gira a sinistra- gira a destra) e alle caselle con i colori che non dovevano essere attraversate. Il robot ha eseguito esattamente il comando di movimento sul reticolo dove l'insegnante ha stabilito di volta in volta, per ogni coppia, il punto di partenza e di fine utilizzando immagini diverse.
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